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formation professionnelle cpp
 

   Ce cours dans lequel les travaux pratiques ont un rôle central, vous permettra de comprendre et de mettre en oeuvre les éléments essentiels des réseaux informatiques d'entreprise. Tous les aspects véritablement importants seront abordés, notamment les fonctionnalités et la mise en oeuvre des équipements d'interconnexion en insistant sur les routeurs, TCP/IP et les protocoles de plus haut niveau comme DNS, DHCP,HTTP, etc. A l'issue de ce cours, vous serez à même de configurer et d'interconnecter des postes client sous Windows ou Unix/Linux.

Contenu

  • La syntaxe du C++ (différences entre C et C++)
  • Approche orientée objet
  • La programmation objet avec C++
  • Les exceptions
  • La surcharge des opérateurs
  • Les modèles
  • Les I/O et aperçu sur la STL
  • Conclusion

Participants

   Ce cours s'adresse aux ingénieurs qui souhaitent acquérir une formation à l'approche objet et aux spécificités du langage C++. A l'issue de ce cours, ils sauront utiliser ce langage comme un véritable outil de programmation objet.

Pré-requis

   Il est essentiel que les participants aient une bonne maîtrise du langage C.

Travaux pratiques

   Des stations de travail disposant des langages Visual C++ (sous Windows) et gcc (sous Unix) seront à la disposition des participants pendant toute la durée du cours.

   Les exercices pratiques ont été conçus pour illustrer tous les éléments du langage et pour systématiquement mettre en oeuvre les concepts de la conception orientée objet : tous les exercices comportent une phase d'analyse/conception suivie d'une phase de programmation.

La syntaxe du C++ (différences entre C et C++)

  • Données : définition, initialisation, types de données.
  • Expressions : notion de référence, mécanismes de cast.
  • Opérateurs ( : :, new, delete).
  • Fonctions (passage de paramètres et valeur de retour par référence, valeurs par défaut, inlining, surcharge).
  • Utilisation du code C dans un programme C++.
  • Les références (arguments et valeurs de retour).
  • Les types constants.

Approche orientée objet

  • Les principes généraux des techniques objet.
  • C++ et la programmation objet.
  • Une introduction aux méthodologies orientées « objets ».
  • Une introduction aux modèles et à la notation UML (modèle statique, dynamique, modèle de coopération, scénario).
Travaux pratiques L'application des concepts à une étude de cas qui sera l'un des fils directeurs des exercices suivants.

Les classes et les objets

  • Les aspects syntaxiques : les champs, les méthodes, les constructeurs.
  • Le contrôle d'accès.
  • L'auto-référence, les champs et méthodes statiques, les fonctions, les méthodes et les classes friend.
  • La création dynamique des tableaux d'objets.
  • Les aspects méthodologiques : la conception des classes.
  • Les constructeurs de copie.

Dérivation et héritage

  • Principe de la dérivation.
  • Les aspects syntaxiques : la définition des classes dérivées, les constructeurs.
  • Le contrôle d'accès.
  • La mise en oeuvre du polymorphisme : les fonctions virtuelles.
  • La réutilisation de code : les classes abstraites.
  • La dérivation multiple.
  • Les aspects sémantiques et méthodologiques : la factorisation du code.

Les exceptions

  • Les aspects syntaxiques : les blocs de try, la génération des exceptions.
  • Les aspects méthodologiques : la construction d'une hiérarchie d'exception, l'utilisation des exceptions.
Travaux pratiques L'introduction des exceptions dans l'étude de cas.

La surcharge des opérateurs

  • Principe de la surcharge.
  • Surcharge des opérateurs binaires.
  • Surcharge particulière : l'opérateur indice, fonction, conversion.
  • Surcharge des opérateurs de gestion mémoire.
  • Surcharge des opérateurs '<<' et '>>'.
Travaux pratiques La surcharge de quelques opérateurs simples.

Les modèles

  • Modèle de classe. Principes et mécanismes généraux. Surcharge des modèles et redéfinition de méthodes.
  • Modèle de fonction. Principes et mécanismes généraux. Surcharge des modèles.
  • Modèles et surcharge des opérateurs.
  • Les modèles et les mécanismes de dérivation.
Travaux pratiques TP sur les modèles.

Les I/O et aperçu sur la STL

  • Les I/O.
  • Le principe des streams et la hiérarchie des classes d'entrée/sortie.
  • Description de quelques classes d'entrées/sorties.
  • Aperçu sur la STL.
  • Objectifs et principes.
  • Descriptions de quelques modèles et classes.
  • Les conteneurs, les itérateurs.

Conclusion

  • Cycle de vie du logiciel : test, intégration, méthode de mise en production.
  • Interaction avec les autres environnements.
  • Analyse critique du C++.
  • Evolution du C++.


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